Segnapunti per qualsiasi gioco
Per tutti i giochi senza un segnapunti dedicato: ramino, pinnacola, sette e mezzo, giochi da tavolo. Scegli se vince chi arriva prima all'obiettivo o se chi lo supera è eliminato.
Come si contano i punti
Due modalità
«Vince chi arriva all'obiettivo» va bene per i giochi in cui si accumulano punti. «Chi supera l'obiettivo è eliminato» va bene per i giochi a penalità, come ramino o scala 40.
Punti negativi
Puoi scrivere anche numeri negativi, per esempio per le penalità o le carte rimaste in mano.
Le regole cambiano da un tavolo all'altro: puoi sempre modificare l'obiettivo e scrivere i punti a mano.
Altri segnapunti: Burraco · Scala 40 · Scopa · Briscola · Tressette